Troc est un personnage énigmatique et incontournable de Teneth, sur le Plan Désert. Il se présente comme un nain roux, trapu et jovial, mais sa véritable nature est bien plus complexe qu'il n'y paraît. Il tient une boutique sur le marché de Teneth, où il propose une variété d'objets étranges et inattendus, mais sa particularité est de ne jamais utiliser d'argent : il échange uniquement des objets contre d'autres objets, d'où son surnom.
Troc est un nain de petite taille, ne dépassant pas le mètre. Son corps est trapu et musclé, donnant l'impression d'une force disproportionnée par rapport à sa taille. Ses cheveux oranges sont courts et hirsutes. Il porte une barbe épaisse et tressée, ornée de divers bibelots et objets étranges. Ses yeux, d'un bleu vif, pétillent d'intelligence et de malice. Il est toujours vêtu de vêtements colorés et rapiécés, souvent ornés de broderies et de bijoux insolites. Son allure générale est celle d'un personnage excentrique et attachant, une véritable curiosité dans la ville de Teneth.
Troc est un personnage jovial et bavard, toujours prêt à raconter une histoire ou à échanger quelques plaisanteries. Il possède un sens de l'humour décapant, et n'hésite pas à se moquer de lui-même ou de ses clients. Cependant, sous son apparence amusante, se cache une intelligence aiguë et une profonde connaissance du commerce et des objets qu'il échange. Il est capable d'évaluer la valeur réelle d'un objet, même le plus étrange, et de trouver des correspondances inattendues entre des objets apparemment sans rapport. Sa capacité à déceler la véritable valeur d'un objet va au-delà de la simple estimation matérielle; il peut percevoir son histoire, son énergie, et même son potentiel magique. Il est respecté par les habitants de Teneth, non seulement pour son sens du commerce, mais aussi pour sa capacité à trouver des solutions inattendues à des problèmes complexes.
En réalité, Troc est l'incarnation de l'esprit du commerce. Peu de gens sont au courant de sa véritable nature. Il est le gardien des échanges, le facilitateur des transactions, et l'arbitre des valeurs. Ses connaissances et sa capacité à trouver des objets particuliers sont le reflet de sa connexion profonde avec le concept même du commerce et de l'échange. Ses connaissances sont telles qu'il est capable de deviner ce que les personnes recherchent même avant qu'elles ne le sachent. Il intervient souvent de manière subtile et discrète, influençant les transactions commerciales, et orientant les événements vers un équilibre équitable.
Sa boutique est une véritable caverne d'Ali Baba, remplie d'objets hétéroclites et mystérieux. On y trouve des bibelots anciens, des outils insolites, des reliques magiques, des ingrédients alchimiques, et bien d'autres choses encore. Chaque objet possède une histoire, un mystère, ou un pouvoir caché, que Troc est souvent le seul à connaître. Il est capable de dénicher des artefacts rares et des objets de valeur, qu'il échange avec une facilité déconcertante. L'accès à sa boutique est limité aux personnes dont l'intention est de commercer. Sa boutique est le lieu où les objets les plus précieux et les plus rares de l'Arbre-Monde se rencontrent, créant un espace unique de découverte et d'échanges.
Troc est un personnage clé de l'univers de l'Arbre-Monde. Il est bien plus qu'un simple commerçant. Il représente le concept du commerce et de l'échange, un élément essentiel de l'économie et des relations sociales de l'Arbre-Monde. Sa connaissance des objets et son influence subtile sur le marché en font un personnage incontournable et mystérieux.