Nark est un jeune Volcanien travaillant comme conducteur du bateau-express reliant les différentes tribus à l'Académie du Plan Volcan pour le ramassage scolaire. Ancien élève de l'académie, il est connu pour ses compétences mécaniques exceptionnelles et sa capacité de vision sans utiliser ses yeux.
Nark est un jeune homme Volcanien de taille moyenne, plutôt corpulent, avec une musculature robuste acquise grâce à ses activités de conducteur. Sa peau est d'un brun-rougeâtre, marquée par le soleil et parsemée de cicatrices fines témoignant de ses années passées au volant de son engin. Ses cheveux sont courts, raides et d'un noir intense. Il porte généralement une combinaison de travail grise et usée, souvent tachée d'huile et de métal. Ses traits du visage sont marqués et un peu rudes, avec un nez aquilin et une mâchoire carrée. Il a une allure générale robuste et pratique, mais dégage malgré tout une aura de gentillesse et d'intelligence.
Nark est un jeune homme au caractère plutôt réservé et solitaire, plus à l'aise avec les machines qu'avec les gens. Il est très observateur et possède un esprit vif et analytique, ce qui lui permet de résoudre des problèmes mécaniques complexes. Il est calme, posé et concentré, capable de faire preuve d'une grande dextérité et de précision dans ses actions. Malgré sa tendance à la solitude, il possède un sens aigu de la responsabilité et il est très dévoué à son travail. Il est très apprécié par les enfants qu'il transporte à l'Académie, pour sa gentillesse, sa douceur et sa patience légendaire. Il apprécie la compagnie de Vera, avec qui il partage une amitié sincère.
Nark possède des compétences mécaniques exceptionnelles et une grande connaissance des moteurs et des machines. Il est capable de réparer et d'améliorer des véhicules et des automates avec une facilité déconcertante. Il a la capacité unique de voir partout autour de lui sans utiliser ses yeux, une capacité précieuse pour son travail de conducteur du bateau-express. Il aime partager ses connaissances sur les machines et les moteurs, notamment le moteur Stirling, qu'il connait très bien, inventé par Saint-Stirling. Cette capacité de vision lui permet de repérer les dangers et d'éviter les accidents. Il était un cancre à l'école, mais ses compétences mécaniques impressionnantes ont plus tard fait de lui un atout pour l'académie.
Nark conduit un bateau-express amphibie unique en son genre, capable de naviguer sur l'eau à très grande vitesse. Ce véhicule est un mélange fascinant de technologie ancienne et de technologie de pointe, utilisant un moteur Stirling pour se déplacer, il est capable de transporter des passagers de différentes tribus à l'Académie du Plan Volcan. C'est une machine puissante et performante.
Nark est un personnage important de l'Arbre-Monde, non seulement pour son rôle essentiel dans le transport des élèves à l'Académie du Plan Volcan, mais aussi pour ses compétences mécaniques exceptionnelles et sa capacité de vision unique. Il est une personne discrète mais indispensable.